Cátedra Cosgaya Tipografía 1 y 2 | Carrera de Diseño Gráfico | FADU/UBA

El proceso, la parte vital que no se ve.

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Cuando pensamos en sistema nuestras ansias nos llevan directamente a querer tener todo resuelto y nos imaginamos como se veria cada pieza terminada, pero antes de esto debemos pensar un poco mas en profundidad.

El proceso de creación del diseño no se puede definir fácilmente: cada diseñador tiene su propio modo de ver el mundo y de enfocar su trabajo.

Sabemos que no hay un método establecido para llegar a resolver un problema, pero creo que en la etapa de aprendizaje en la que estamos es esencial seguir un proceso hasta encontrar nuestro método propio.

Ejemplos de proceso, decisiones e ideas.
Ejemplos de proceso, decisiones e ideas.
Algunos un poco mas profesionales..
Algunos un poco mas profesionales..
Y otros mas caseros, hay muchas maneras de plantear la idea, no hay una mejor o peor, lo importante es plantearla.
Y otros mas caseros. Hay muchas maneras de plantear la idea, no hay una mejor o peor, lo importante es plantearla.

Principalmente tenemos que saber cual es la problemática que se nos presenta, cual es el propósito y de ahí plantearnos posibles soluciones (las cuales pueden ir modificándose a lo largo del proceso) pero siempre tener claro que es lo que quiero transmitir. Sé que no es fácil pensar en «que quiero hacer o transmitir» pero realmente empecé a entender este año que todo el detrás de las decisiones, «los porque», es lo que empieza a darle sentido al trabajo que se va realizando. Siempre tener claro porque hago algo y no dejar las cosas al azar.

«La mayor parte de nuestro trabajo cuenta con una idea detrás que tiene sentido.. Ése es el punto de partida, y tiene que haber una dirección, un concepto, no un juego de palabras o un cliché, sino algo útil practico y apropiado. Cada proyecto tiene un propósito, una misión, y cada parte es vital..» – Henrik Kubel de A2/SW/HK

Ponernos nuestras propias limitaciones. Sino ante la desesperación terminamos haciendo cualquier cosa. Plantearnos decisiones y las relaciones que van a definir nuestro sistema. Esta es la estructura que va a sostener el sistema total y lo que le va a dar sentido a cada acción que hagamos.

Tener en cuenta el tiempo de trabajo es otra parte esencial y difícil, trabajar con los tiempos y saber que en un plazo el trabajo se tiene que terminar. Esto a veces es desesperante pero al mismo tiempo es aliviador, sino siempre estaríamos corrigiendo cosas y podría volverse eterno.

«Sino hubiéramos tenido un plazo de seis semanas para organizarlo, probablemente seguiríamos trabajando en ello.. trabajar con un plazo en mente es la parte dura del proceso; y te obliga a parar» – Scott Williams de A2/SW/HK


 

Mi conclusión del tema es que principalmente antes de diseñar y querer tener todo un sistema realizado, es pensar como podría solucionar la problemática, pensar conceptos, lo que quiero transmitir e investigar mucho. Luego de tener las decisiones claras el proyecto empieza a tener mas fuerza y se vuelve mas fácil unir cada pieza.

Este es un libro que habla de los procesos del diseño gráfico y da muchos ejemplos de formas de trabajo y experiencias propias. (Libro que use para realizar este post)

 

 

 



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