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Tipografía — Experiencia de lectura y uso

CÓMO ATRAPAR AL USUARIO CONTEMPORÁNEO

En la actualidad, los usuarios no leen y esto es a causa de las tecnologías y tendencias que se fueron incorporando estos últimos años.  La inmediatez, los constantes estímulos y la proliferación de imágenes son aspectos centrales que traen estas nuevas normas. El usuario contemporáneo cambió su lectura por un escaneo, ya no se detiene […]

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Tipografía — Experiencia de lectura y uso

¿Estética o Funcionalidad?

Analizamos a fondo una interfaz digital que, con un estilo gráfico experimental, trata de concientizar sobre la cultura del “usar y tirar” y la contaminación de los océanos por el uso masivo del plástico en todo el mundo. Este sitio web fue creado en el 2023 por Victoria Nazarenkova, una WEB y UX-UI Designer, en […]

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Tipografía — Experiencia de lectura y uso

ISSU ¿Adiós a las publicaciones impresas?

Grupo:  AleyManu (Manuel Ducombs y Alejandra Ariza) — Comisión: Chino y Cami. Issuu fue fundado por Martin Ferro-Thomsen, Ruben Bjerg Hansen, Mikkel Jensen y Michael Hansen, contando con Magma Aps como filial y teniendo sus oficinas centrales en California, Estados Unidos.  Se podría catalogar en varios campos como pueden ser el de medio de comunicación y […]

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Tipografía — Experiencia de lectura y uso

Tu amiga la muchacha

Las tipografías utilizadas en el sitio web generan una sensación de cercanía hacía las raices latinoamericanas sobre las que está diseñado este cálido y moderno bar francés. “Muchacha” es un restaurante/bar francés tipo “rooftop” moderno con estilo texano, eso se ve reflejado en la gráfica y las familias tipográficas que utiliza. La familia “Cako” se […]

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Tipografía — Experiencia de lectura y uso

Muchacha: una presentación novedosa

El diseño de una interfaz web juega un rol fundamental en la construcción de la identidad de una marca. En este artículo, analizamos un caso específico: la página web de Muchacha, un resto bar francés con temática latinoamericana, en la cual la tipografía a gran escala, la animación web y la ilustración operan en sintonía […]

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Tipografía — Experiencia de lectura y uso

La nueva era profesional: Portfolios digitales

Mediante este escrito, desarrollaremos un análisis a nivel tipográfico y visual sobre una interfaz digital. Seleccionamos el portfolio web del Product Designer estadounidense Benjamin Osemwengie, conocido como Beno Design.  El sitio tiene como fin principal promocionar su trabajo de manera virtual, donde expone y ofrece sus proyectos a personas interesadas en el rubro, como futuros […]

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Tipografía — Experiencia de lectura y uso

Dominá el arte de la tipografía

Dado que en los últimos años la tipografía juega un rol cada vez más importante en los sitios web, el trabajo realizado con esta se vuelve más complejo. Ante esta situación, la agencia de diseño Obsy (una agencia ucraniana enfocada en crear grandes experiencias web y de diseño) crea un sitio web: Typography Principles, donde […]

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Tipografía — Experiencia de lectura y uso

Los límites de lo sensorial

¿Qué pasa cuando vemos un objeto a través de la pantalla y podemos sentirlo, escucharlo, percibirlo? ¿Cómo una interfaz digital puede generarnos sensaciones mediante lo intangible? “La UX Sensorial es una disciplina enfocada al estudio, investigación y creación de experiencias que involucran a los diferentes sentidos en interacción con entornos físicos, virtuales o experienciales” –  […]

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Tipografía — Experiencia de lectura y uso

Tecnología y toma de notas

Evernote trata de un servicio sobre organizador de notas donde se pueden guardar notas, fotos, documentos, archivos de audio y paginas web; en Evernote permiten que se guarden en una nube y así poder acceder a distintos dispositivos para tener las notas al alcance de la mano. Una vez dentro del sitio, la interfaz puede […]

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Tipografía — Experiencia de lectura y uso

La decisión de lo arbitrario

En 1996 Adobe crea Flash Player como una herramienta para el diseño de gráficos vectoriales y animación 2D. Cuatro años después, con el comienzo del nuevo siglo Adobe Flash pasa a tener un lenguaje de programación propio y los desarrolladores web comienzan a usarlo para crear videojuegos. Nacen los juegos flash, nacen los primeros videojuegos […]